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プロジェクト背景:デジタルアイコンのマーチャンダイジング
世界的に有名なIPに基づいた玩具やパズルを販売する場合、 Plants vs. Zombies, 、標準的な棚だけでは不十分です. 当社クライアントは、プロモーションを必要としていました パレットディスプレイ 新しいゲームパズルシリーズ向け.
目標は、ゲームのデジタルな興奮を物理的な小売スペースに移すことでした. ディスプレイは、大量のパズルボックスを保持しながら、キャラクターの混沌とした、楽しく、カラフルなエネルギーを捉える必要がありました.
課題:「箱型」の型を破る
ほとんどのフロアディスプレイは長方形で平らです. しかし、クライアントは標準的な「箱」では、混雑した玩具売り場で子供たちの注意を引くことができないと感じていました. 彼らは挑戦しました One Plus Display 高価な恒久的な材料を必要とせずに、「生き生きとした」「立体的な」感覚を与える構造を作成することに.
ソリューション:3Dレイヤリングと不規則な構造
「飛び出す」効果を達成するために、当社の構造デザイナーは高度な ダイカット技術 (异形模切工艺)
- 不規則なエッジデザイン: 直線ではなく、ベースのスカートと棚のヘッダーのエッジを、ゲームキャラクター(ゾンビ、ひまわり、ツタ)の輪郭に沿ってカットしました.
- 3Dの視覚的奥行き: これらの不規則なカットアウトを本体に重ねることで、影の奥行き効果を生み出しました. キャラクターがディスプレイから「飛び出してくる」ように見え、ユニット全体が生き生きとアニメーションしているように見えます.
- 強固なエンジニアリング: 遊び心のある見た目にもかかわらず、コアは数百個のパズルボックスを支えることができる頑丈なスタッカ構造です.
ステップバイステップ組み立てガイド
複雑な3Dの外観にもかかわらず、組み立てロジックは論理的でユーザーフレンドリーなままです. 以下は、工場での設置プロセスです.
フェーズ1:ベースの基礎
段ボールで補強されたベースから始めます. スカートには高精細グラフィックが印刷されており、ユニークな不規則なカットアウトが特徴です.

1. 開封:輸送コストを節約するために、コンポーネントはフラットパックされています.

2. 内部構造ベースカードのセットアップ.
フェーズ2:3Dスカートの適用
ここで魔法が起こります. 印刷された「フェンス」スカートをベースに巻き付けます. 草や石の不規則な上端に注意してください—このダイカットのディテールにより、硬い「段ボール箱」の感触がなくなります.

3. 取り付け準備ができたカスタムダイカットスカート.

4. ベースを包み込み、没入感のあるゲーム環境を作成します.
フェーズ3:最終構造と在庫積み上げ
上位のティアはしっかりと積み重ねられ、最終的な結果はすぐに目を引く鮮やかなタワーになります.

5. 主製品保持体の取り付け.

6. 完成した組み立て:マーチャンダイジングの準備ができた、頑丈で生き生きとしたディスプレイ.
結果:子供たちのための小売店の磁石
そのディスプレイは単なる棚ではなく、店内の目的地となりました.
- エンゲージメント: 3Dの不規則なエッジがキャラクターを際立たせ、子供たちが「シーン」を見て商品を手に取るきっかけとなりました.
- ブランドの一貫性: 完璧な色の組み合わせと構造的な形状は、ゲームのUIを完璧に反映しており、ライセンサーの厳格なブランドガイドラインを満たしていました.
独自のテーマディスプレイを作成する
ゲーム、映画、季節のプロモーションであっても、標準的な箱では物語を伝えることはできません. 私たちの ダイカットカスタムディスプレイ を使用して、あなたのブランドの世界を生き生きとさせましょう.


